Czym są warsztaty
Uczniowie w grupach budują prostego robota i uczą go wykonywać zadania. Poznają podstawy algorytmów, czujników i silników. Instruktor prowadzi zajęcia krok po kroku, a każdy ma szansę pracować przy robocie.
To zajęcia, które łączą naukę, zabawę i współpracę.
Przebieg zajęć
- wprowadzenie: czym jest robot i jak działa
- budowa robota z gotowych klocków
- programowanie prostych zadań, np. jazda po trasie
- mini-wyzwanie drużynowe
Na koniec drużyny prezentują swoje roboty i porównują wyniki.
Jak wpisujemy w wyjazd
Warsztaty zwykle realizujemy w drugim dniu programu, po bloku zwiedzania. To przerwa od marszu i okazja do skupienia. Dla klas z nauką programowania jest to świetny pretekst do utrwalenia wiedzy.
Zobacz także program nauk ścisłych.
Czego uczy robotyka
- logicznego myślenia i rozwiązywania problemów krok po kroku
- podstaw algorytmów: sekwencji, pętli i warunków
- pracy w zespole i dzielenia ról
- cierpliwości przy testowaniu i poprawianiu błędów
- kreatywności w projektowaniu rozwiązań
To umiejętności, które przydają się w każdym zawodzie, nie tylko w informatyce. Dlatego warsztaty cieszą się uznaniem nauczycieli różnych przedmiotów.
Wyzwania na koniec zajęć
Na koniec drużyny rywalizują w prostych zadaniach: robot musi przejechać trasę, ominąć przeszkodę lub przenieść przedmiot. Zwycięża zespół, który najlepiej współpracuje i szybciej naprawia błędy, nie ten, który ma najszybszego robota. Dzięki temu uczniowie uczą się wartości procesu, a nie tylko wyniku.
Po warsztatach można poprosić uczniów o krótki opis tego, co działało, a co nie – to dobre ćwiczenie z refleksji.
Robotyka a przyszłe zawody
Robotyka i programowanie to podstawy wielu współczesnych zawodów: od informatyka, przez mechatronika, po inżyniera automatyki. Warsztaty pozwalają uczniom zobaczyć, jak wygląda praca z robotami i czym zajmują się specjaliści. Mogą też zadać pytania instruktorowi o ścieżkę kariery, studia i umiejętności potrzebne w zawodzie. Dla uczniów techników to cenne doświadczenie, które może zainspirować do dalszej nauki.
Niektórzy uczniowie po takich zajęciach zaczynają samodzielnie eksperymentować z klockami i programowaniem w domu. To bardzo dobry efekt uboczny.
Jak wykorzystać warsztaty w szkole
- zorganizuj w klasie konkurs na najciekawszy projekt robota
- poproś uczniów o stworzenie schematu działania urządzenia
- wprowadź krótkie zadania z kodowania na lekcjach informatyki
- zaproś absolwenta pracującego w branży technologicznej
- stwórz klasowy kącik z klockami i planszami do programowania
Takie działania pozwalają utrzymać zainteresowanie i rozwijać umiejętności. Wiele szkół zakłada koła robotyki, które zaczynają się od jednego takiego wyjazdu.

Najczęstsze pytania
Czy trzeba znać programowanie?+
Nie, zajęcia są dla początkujących.
Ilu uczniów w grupie?+
Najlepiej do 4 osób przy jednym robocie; dzielimy klasę na zespoły.
Czy to jest w każdym programie?+
Dodajemy na zapytanie, zależnie od terminu.
Czy uczniowie zabierają roboty do domu?+
Nie, sprzęt jest własnością organizatora. Mogą zabrać zdjęcia i notatki.
Ile osób może jednocześnie uczestniczyć?+
Zwykle do 30 uczniów w jednej turze, podzielonych na zespoły.
Czy warsztaty wymagają wcześniejszego przygotowania?+
Nie, zajęcia są dla początkujących. Instruktor tłumaczy wszystko krok po kroku.
Czy można dodać dłuższy blok programowania?+
Tak, jeśli klasa ma większe zainteresowanie, możemy wydłużyć zajęcia.